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mAyA怎么用gpu渲染器

貌似在NVIDIA控制面板的3D设置里调整,显卡支持的话,选择管理3D设置,可以选择程序控制,选到MAYA,然后选择“CUDA渲染GPU”,还有“OpenGL宣传GPU”这些选项另外,我的显卡也是K4000

rt里调到gpu,然后ipr.rt目前能支持的那些不够最终成品,等3.3.除了ao基本都能了.

不可以,是调用内存渲染还是CPU,以及GPU渲染,是取决于渲染器,我们一般软件调用的几乎都是内存和cpu,前台都是内存和cpu共同渲染,后台几乎都是CPU渲染,maya和max等软件内置的渲染器都是这种情况,所以是无法调用GPU渲染的,现在市面上已经很有多支持GPU渲染的渲染器了,你可以百度一下

不用这样设置 直接在任务管理器里面,把maya的进程“设置优先级”-“低于标准”,再使用别的软件就不卡了.

ratGPU是一个免费的OpenCL射线追踪渲染器,目前,它可以在3ds Max 和Maya上工作.它可以和NVIDIA GeForce 8一起工作,也可以和ATI Radeon 5XXX,512Mb的VRAM一起工作.蓝海创意云渲染认为如果你使用ATI显卡,你可能需要的Catalyst 10.12 APP.如果你使用NVIDIA显卡,请使用Forceware 260或更高版本.请注意,目前有一个强制限制,你必须在64位操作系统上使用x64应用程序.如果你尝试在64位操作系统上运行x86应用程序,它会运行失败.

1.渲染分即时渲染(如lumion)和物理渲染(如vary和ART).lumion这类即时渲染烧显卡32313133353236313431303231363533e59b9ee7ad9431333365666330,而vary和ART靠cpu;2.流畅运行大模型当然要用专业绘图卡;3.如果是在建模过

3dsmax 自带应该没有GPU渲染,但是VRAY的是有的,支持GPU渲染,vray2.0的其中的V-Ray RT on GPU

A卡和N卡只是出显卡的两个大竞争公司的简称而已.A卡颜色还原的好,看高清效果也略好些,性价比高,同样价位性能一般都超过N卡!N卡优点不多,但有一点就够了,驱动够稳定,很多游戏对N卡有专门优化,也就是吃小灶!几乎不会出现

maya max 动画渲染、输出设计我能提供一篇.

windows下rendering Eidtors菜单下render settings中的render Using一项改为mental ray,就可以了

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