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mAyA播放预览动画

导出:首先给文件制定一个工程目录,然后打开render setting属性,image file output菜单下的frame/animation ext里选择后面5个任意一个,然后image format下选择输出格式,一般iff就可以,选择起始帧.然后到rending板块下,执行reder-batch render即可.输出目录:你的工程目录的images文件夹里.预览:用maya自带的fcheck播放器,打开方式:开始-程序-找你maya安装的文件名,有个fceck、打开后,执行 file-open animation,然后导入你渲出来的序列帧,点击播放按钮,即可播放,第一遍可能会慢,往后就会正常播放.

外置插件渲 Mental Ray VRay 等等其他的渲染器 还有就是先在 渲染设置里更改属性 然后用maya自带的批渲染 如果有粒子特效什么的话需要用硬件渲染器

你好,除了拍屏以外,我实在想不出还有什么预览动画的方法,要么来回拖时间块,或者直接渲染出来.关曲线循环在曲线编辑器》Curves》第二个属性》然后倒数第一个.

在Preferences的time slider中的playback里改下就好

在time slider上右键,最下面有个playblast.

在时间滑块上,鼠标右键单击,选择“playblast”,就会在当前视图中创建一个avi的拍屏视频.单击“playblast”后的方块可以对视频进行设置.具体操作可以在秒秒学上面看下.

预览动画是为了找出问题或是需要修改的地方(动画方面),这个动作是经常发生的,而且可能要进行很多次,不断的改进,不断的Palyblsat,直到满意为止,这个时候才到渲染的时候.如果每次都去渲染,那个时间会白白浪费很多,这样就拖进度了.

动画渲染出来的都是单帧的,视频格式是后期合成的.可以试下渲影农场,随到随渲,快速渲染不排队.

1、MAYA 界面的最右下边就是有个钥匙图标的右边,也是MEL 面板的上面,是个设置面板 面板标题是preferences.2、左边有设置项目,在setting里面找到timeline,里面在playback中有个选项,update view,默认是active.3、点到ALL 上面就可以maya中播放动画在所有视图中同步了.

楼主还是新手吧?你对材质球按鼠标中间,然后拖到想要赋予的物体上,松开鼠标,就赋予成功了. 会打开mental ray吧..里面有很多现成的材质,金属,水,车漆等..都是现成的,按照我说的方法,直接拖就行了..呵呵

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