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kEyshot渲染教程入门

1 导入模型到ks2 打开材质库3 拖动材质到需要的模型上面4 点击渲染,导出图片

1.渲染设置 1)分辨率:场景大小的设置.设定好宽度、高度后,勾选“锁定幅面”,则不论Keyshot窗口如何缩放,都不会改变渲染窗口的大小,在渲染未设置好之前,可以勾选,以保证速度.也可勾选“锁定分辨率”,则可保证渲染窗口的长

1 导入模型2 打开材质窗口,选择材质3 拖动材质到需要设定的模型上面,然后松开鼠标4 重复步骤3 设定其他材质5 打开渲染窗口,设定输出格式,点击渲染6 结束

我们首先从打开软件自带的一个DEMO查看一下效果.从启动的界面选择一个场景,在这里我选择的是相机模型的场景.左边的是材质库,环境库,背景库,纹理库等,方便我们快速选择软件预设好的使用.右边的是项目中实时渲染及最终渲染

KeyShot是一个单机的3D实时渲染和动画应用程序,只需几步就能快速轻松地创建神奇的渲染和动画效果,快速学会keyshot 6其实只需5步骤:1、导入3D模型可以直接导入SolidWorks、Solid Edge、SketchUp、Alias、PTC Creo、Rhino、Pro/

高光塑料或陶瓷材质,然后选个好环境,这是最基本的了

keyshot自带的手册相当不错了,不过他是英文的,但非常实用了 其实,采用keyshot的截面是汉化的,不需要什么教程也可以操作了,还是比较简单的.

keyshot是一款神奇的渲染软件,如今已经集成到zbrush 4r7,在zbrush中,点击render(渲染)菜单,选择external renderer,再选择keyshot,点击bpr按钮,将自动将所有选择项发送到keyshot.如果你没有最新版本的zbrush或者keyshot bridge,可以选择所有subtool,将它们导出为.obj文件,然后打开keyshot,再导入进来.相关教程:www.zbrushcn.com/shili/zbrush-keyshot-njqrx.html

这是两张图合成的,一张是线框材质渲染的,一张是普通材质,然后再ps里合成这种效果图.

1 需要有一个超强配置的电脑,尤其是cpu和内存,显卡倒是其次2 采用分布渲染,就是先隐藏部分模型,逐一赋予材质3 禁用实时渲染方式,勾选性能模式4 关闭不必要的材质特性,比如阴影,灯光、反射等等.5 待所有设定完毕后,才开启相关参数,直接输出渲染.

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