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kEyshot各种材质参数

你想用那种材质,就直接双击那种材质,会弹出材质编辑对话框的,你就可以知道了,希望采纳,谢谢

你直接用库里边自带的就好了,钢铁很简单,你要自己调节也可以,选钢铁材质,就一个粗糙度调一下,把光源弄好了才有不锈钢的质感.

给模型赋予绿色塑料材质,然后添加纹理,选择纹理-凹凸-噪点(纹理),设定缩放比例为1 ,凹凸高度为1.5,可根据模型比例来调整参数值

材质类型:油漆色彩:白色粗糙度0折射指数2

据说Keyshot的渲染原理是光线反弹,如果你不去动他,他就自己在那里一直采样,直到达到渲染面板里设置的采样值数值,确实是采样值越高 质量越好 但是时间也就越长,对于表面光滑细腻的比如玻璃,钻石,高光金属材质,采样值一般设置24到32之间

在犀牛里面将模型物体分为不同图层(相同材质分到同一个图层去),再到进keyshot渲染就行. ,

如果说是效果的话按通俗说:只要是高手,什么软件都可以达到极致.但按常规来说,用Keyshort简单方便,因为材质与场景都是预置好了,所以非常容易上手,但自由度限制了,效果比不上Vray,当然它的实时预览渲染是不错的. Vray效果没得说,但场景,灯光,材质都要自己调整出来,没有基础要自己补一下才行. 另外推荐一下Cinema 4D,效果比得上Vray,而且比VRay直观,简单.

材质里选金属漆,基色调黑一些,反光颜色调成这些蓝色、白色或绿色,然后加大金属范围.多调调试试吧,金属漆的可调参数蛮多的.

先在犀牛里分图层,然后在keyshot里根据图层添加不同材质!

我自己的方法是给物体附上随便一个材质,在渲染窗口双击刚刚附上材质的物体编辑材质参数,然后回到材质库右键点选添加材质,就可以将你刚刚编辑过的材质添加到材质库了,记得退出keyshot时候会提示是否保存材质库的.

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