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kEyshot灯泡如何渲染

keyshot没有专门的灯光设定参数,因为keyshot的背景是hdr格式,所以可以通过调整hdr亮度来调整光亮,

电容器

用自发光材质 然后环境调暗,会有灯光效果.不过KEYSHT灯光效果不理想的,这是keyshot的缺点

添加一个点光源,把光源位置调整到灯泡中心,应该可以实现.

http://wenku.baidu.com/view/d2b27c1ba300a6c30c229fe7.html这里有详细的教程哦

此问题已解决!!!要在PROE里调整X(红)的坐标在上面对应灯具!!转到OBJ keyshot里就可以了!!!

不好,keyshot对工业产品渲染有一定优势,特别是对产品表面工艺和喷涂效果的表达,建筑渲染对这点恰恰不是很主要,对灯光的依赖使得keyshout没有用武

keyshot最简单的和最准确的玻璃材料的3d渲染后的图像.拖,放,准备好去.还可以实现有色玻璃效果很容易的旧风格的玻璃瓶或任何想显示只是淡淡的本体着色的对象.布雷特回答了论坛帖子从另一个用户谁想要建立一个清晰,彩色玻璃材料逐渐透明. 清除车窗玻璃keyshot 创建的有色玻璃的步骤: 在photoshop中创建一个青色渐变纹理贴图逐渐透明的顶部和底部. 整体不透明度调整到30%,出口的文件.png(与透明度) 将它应用在玻璃材料上的一个“标签”. 设置映射到圆柱和调整强度为2.5的标签,以帮助弹出的颜色.

keyshot的灯光是通过将灯光材质赋予几何体来实现灯光照明的.

发光面改成面光,参数降低

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