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3DmAx渲染提示错误

是不是vr安装错误了.卸载了重新安装试下吧..也有可能是渲染的东西页数太多了电脑配置低了所以渲染不了.可以试着把一些可以减少的面减少.或者分成几块渲染

你好,请问你是第一次渲染就出错还是加了某些模型后才出错的?渲染出错有一种原因是你的场景中存在一些渲染面过多的模型或毛发导致的,解决方法是把VR设置下的动态内存极限改为3000 下面的类型改为自动或动态,如果还是错误那你只有找错问题模型并替换了

从图片上来看有可能是V-ray,也有可能不是.如果方便,可重新安装V-ray,如果问题得不到解决,很有可能是渲染的东西过于复杂或者精度过高.或者你机器的内存不足.从图片给出的错误是:内存申请失败.也就是你机器的heap空间已经耗尽了.当然,也有可能是内存碎片使得无法再申请足够的内存.提示说的比较明白:这个错误起于v-Ray,但不一定是v-Ray本身的问题.总之,与你渲染的场景复杂度和渲染方式、机器内存有关.简单的加大内存可能解决此问题.或者优化你的场景~希望对你有帮助.

请检查以下情况:1、看看选择的视图是否是渲染的视图,选择需要渲染的视图,不要摁f9快捷键,而是点渲染按钮渲染,因为f9快捷键是快速渲染上一次选择的视图,如果不小心点到比如顶视图,再摁f9,即使选择需要渲染的视图,max也会世界默认渲染顶视图的.2、检查下你的摄像机是否放到了墙体里面,或者摄像机是否被建的模型挡住了视野,所以才会出现漆黑一片.3、检查下室内灯光的强度是否过低.在场景中打一面灯或者泛光灯,看看场景是否会被照亮.4、尝试将vray插件重新载入一下试试看,就是选择vray那换成默认渲染器,再在重新将vray插件打开,将设置归零后,重新调整后渲染看看.希望对你有帮助~^-^

vr渲染器的话,出现这种情况的话应该是渲染遮罩的问题吧.渲染设置里面-vr-图像采样器-渲染遮罩改成无就行了.(出现上面这个问题应该是渲染遮罩开着“包含/排除列表”或者其他选项的原因).

我用vray渲染时候总是在message栏里出现"warning:scene bounding box is too说发送错误信息了 不用理会他 他是MAX场景大小单位和VR之间的问题 不

1、我的电脑右键属性高级启动和故障恢复设置编辑打开记事本窗口在“multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect“后加入“/PAE/3GB”保存重启动.2、模型较大的场景文件,VR设置的“动态内存极限”建议修改为3000或3000以上试试..3.尽量将参数调低,单张渲染不要批量

如果你是用vray的帧缓冲渲染框进行渲染..那么请你改回默认渲染窗口渲染试试..有时候vray的帧缓冲渲染窗口会出问题..一般情况下还是用默认渲染窗口进行渲染吧..

估计是你场景文件太大,内存吃不消了,重新启动电脑,不要开其他软件,运行3D 直接渲染 应该没有什么问题了.

我就是做建筑动画的,个人觉得你最好不要用max9,你的内存太小了,渲染的时候会很慢硬盘变得非常响是你内存的问题,机器要跑不动了,家具模型倒入变得非常大是因为出错软件的问题,小客厅的面数几十万面的,要看场景,一般我们做建筑动画室内动画都是上百的面,因为要求模型比较精细,这样比较真实,尽量不要使用优化,会容易出现黑面,个人认为,你的软件max9用的vr一定要是破解的,你的内存一定要加大,本人8.9都用,9得很多插件没有破解.你的操作有没有出现问题,你可以渲染测试下,我们经常用的,用茶壶或box,可以知道你的机器最大限度渲染量在什么情况下.同时测试你的软件有没有问题,一般现在的精模的面都很大,尤其9的.对了,如果满意给我积分

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