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3DmAx渲染的图一般多大

3dmax出图的尺bai寸没有统一标准,根据不同的使用用途,渲染输出尺寸有很大的变化.从行业来讲,园林景观图du纸大于建筑出图,而室内出图小于建筑出图.打印a0号图,渲染最小zhi出图尺寸为4000*3000像素; 打印a1号图,渲染最小出图尺寸为dao3200*2400像素; 打印a2号图,渲染最小出图尺寸为2600*1800像素; 打印a3号图,渲染最小出图尺寸为2000*1500像素; 打印a4号图,渲染最小出图尺寸为1600*1200像素; 用于电脑显示的话,建议1600*1200像素; 原则可以的话渲染尺寸越大越好回,这会产生更多的渲染时间.如果出图比例有变化,建议尺寸小的边不变答,按比例提高大尺寸边的像素.

1、在网页中输入“3ds max”软件名称,下载并安装该软件,在桌面找到该图标,双击打开;2、点击最左上角的“文件”命令,e68a847a6431333431363030然后再点击“Open”命令3、找到工程文件,点击一下可以在右边看到该文件的缩

主要是看你需要多大的,一般的都是a4大小的相纸,所以渲染设置的尺寸也不需要太大,越大的图,渲染的时间也就越长,在实际工作中不实用.打印的大小是可以调的,但如果你渲染的图太小,打印的又比较大,图片出来就会不清,后期的处理就麻烦,所以,没有硬性规定,看时间.

312M的文件不小了 你电脑内存是不是2G*4? 系统改用VISTA的 ,渲染文件基本上不到2G就搞定 1.关闭所有无关的程序,甚至explorer2.不换操作系统就扩大虚拟内存3.系统改用VISTA的4.调整参数,你看看VR参数面板里的-QMC采样-里的-噪波阈值-里面的值太过于低了,这个值一设置过低,出图效果越好,相反.3D系统渲染计算的内存容量超载,就会自动的无错误的跳出.把这个值设置成默认值0.01

在渲染设置里设置,你在百度里一遍遍问不如问自己师傅或朋友

这个因需要而确定的,一般商业效果图,出到2000-3000大小就可以了,在电脑上看已经够用, 测试的话一般800-1000 再小看不清楚细节.出大图一般给中等级别或者高级别 测试用verylow就可以,光子数(lightcache) 大图给1000-1500 小图200-500就可以 其他参数大小图相同就可以了 如果有特殊需求 图的大小就没上限了,不过如果要渲染10000以上的图需要64位系统,32位软件不支持10000

3d默认分辨率总是72dpi,想要得到大分辨率的只能通过设置大的像素才行.下面是我个人使用不同尺寸时使用的分辨率,可以参考:图象面积(平方米)与分辨率(dpi) 180无穷 11.25 30---180 22.5 130 45 方法: 利用公式 幅面尺寸x分辨率=像素数 比如幅面是20m长x8m高,用20dpi的分辨率换算的像素数是:20x100(cm)x20÷2.54(像素/cm)=160008x100(cm)x20÷2.54(像素/cm)=6400 即 3d设置16000x6400即可

不懂的就不要乱说!MAX渲染可以设置的!在渲染菜单里的打印向导里设置!预设的有A1到A4的!另外还可以自定义.

312m的文件不小了 你电脑内存是不是2g*4? 系统改用vista的 ,渲染文件基本上不到2g就搞定 1.关闭所有无关的程序,甚至explorer2.不换操作系统就扩大虚拟内存3.系统改用vista的4.调整参数,你看看vr参数面板里的-qmc采样-里的-噪波阈值-里面的值太过于低了,这个值一设置过低,出图效果越好,相反.3d系统渲染计算的内存容量超载,就会自动的无错误的跳出.把这个值设置成默认值0.01

显卡的话最起码 gtx675 sli吧 外星人m18x 欢迎你

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