www.1862.net > 3DmAx移除一些点,面的纹理变了,怎么解决,会影响...

3DmAx移除一些点,面的纹理变了,怎么解决,会影响...

移除了一些点,模型结构就变了,添加uvw贴图修改器,再调整相对应的参数即可。 如果添加uvw贴图没有效果,在多边形编辑的元素级别,选择模型,看看有没有单独元素的模型,或者查看点有没有断开,有的话焊接,有没有错开的点,有的话调整到合适的...

加个UVW贴图,选 “长方体”

你试试样条线uv展开 具体的是:为其添加一个uv展开修改器中选面的级别,在下面的“包裹”中选中样条线贴图按钮,在弹出的对话框中点击“拾取样条线”按钮,再在视口中拾取你先前创建好的样条线,就ok了。 样条线的创建,你可以拾取这个多边形的一侧...

在给物体添加贴图前先在修改器里给它添加一个UVW坐标后便可以在材质编辑器里用它修改贴图的位置 要使物体高亮显示 可以在材质编辑器里添加自发光 像投影 反射 折射等效果都是3D软件自己计算出来的 我们只要在材质编辑器里给物体添加了某些功能或...

把每个坡都分离出来,然后分别贴图,便于控制。

应该是贴成功了 只是大小不合适 到贴图坐标里改改

材质选择vray材质,在漫射类型为:平铺,在高级项里面,将平铺个数都设置为:1,调节下面,纹理为理石位图,缝隙数值可以使用默认的0.5也可以设置下,根据情况定。 2.添加uvw贴图,将类型改为长方体,设置数值。例如理石一般为800*800*800或600*...

想为一个多边型的每个面贴上不同的材质,有两种方法,最常用的一种请vray中的多维子材质 方法如下: 1、首先选择这个多边型 2、选择面级别,并且分别为每一个面定义一个ID 3、在vray将vray材质球某一材质改成多维子材质,每个相应的ID添加一个材...

能不能具体点 一个面 一个球 还是一个复杂的模型 到底是什麼样的模型 又想做怎麼样的修改

你是打开别人制作的3dmax文件吧, 纹理贴图是外部文件, 这个一般创作者是不会共享出来的,你可以去找一些别的纹理贴图替换掉就好了。

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