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3DmAx贴图里缺少纹理贴图怎么解决

1.没显示纹理.按键盘6键,显示纹理. 2,如果打开的3dmax文件是别人制作的,去找一些别的纹理贴图替换. 纹理贴图是外部文件, 这个一般创作者是不会共享出来的.

切换到材质的贴图那个层级,看看显示的按钮按下去没

在下拉框菜单下把这些全部勾上

因为纹理通道没有打通.最简单的方法就是把你在场景中使用的贴图文件跟场景文件放到同一文件夹内,纹理通道就会自动打通.如果使用了下载的场景模型,除了在材质编辑器中检查辞职贴图路径外,还要注意贴图文件名称是否一致.

vray在3dsmax里使用,首先要安装,因为以插件的方式使用,所以最好安装到3dsmax的主程序目录.安装后,打开max软件,按f10,打开渲染设置,在公用-------指定渲染器里,找到渲染器行的最后一个带三个点的按钮打开,找到带adv的vray渲染器加载.如果以后常用vray做渲染器,可点击下面的保存为默认设置.这样再打开材质编辑器就有vray了.

缺少外部文件是因为你模型里面材质一些贴图类或者是广域网那些的外部文件路径改变了,你只需要重新选取材质路径就可以了

1、首先用3dmax打开模型,我这里显示是这一个窗户的文件丢失.然后打开的模型这一面墙都没有窗户.2、按shift+T快捷键调出资源追踪框:3、在资源追踪里面可以看到每一个贴图的状态,显示文件丢失的就是导致我们开始打开报错的原因.右击文件缺失行,选择设置路径.4、点击设置路径,将正确的文件名称及路径选择上,然后点击确定.5、设置完成之后你会发现这一个贴图的状态已经变成正常的了.6、回看墙面已经有材质了.

一种是重新添加位图,另一种就是在打开文件的时候会提示文件缺失,点击浏览添加重新识别路径即可,希望能帮到你

是下载的模型还是自己建的,如果是下载的请检查是否真的缺少贴图,还是因为路径问题没有找到.如果是自己建的模型,可能是文件导入引起原来的路径不存在,所以找不到贴图文件了,可以手动把所缺少的贴图找到,放在场景文件的同一文件夹下.

你这样问题我还真的没有遇到过,首先材质的位置你不能随便移动,第二材质的名字不能改变.如果这些你都没有做过的话.而且你的所有材质都是这个样子的话,我觉得应该是3d 出现问题了.不过是可以找回材质不用一个一个重新贴上,你从新打开你的做的那个文件,如果材质丢失会出现缺少外部文件,你点击浏览,会出现一个配置外部文件路径,如果是同一台电脑的话全部选择点击确定.也可点击添加 就能选择你的贴图路径了.你可以试一试.虽然没有准确回答你的问题,但是希望能帮到你.

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