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3DmAx建模的命令

视图: P 透视图(Perspective) F 前视图(Front)T 顶视图(Top)L 左视图(Left)C 摄像机视图(Camera)U 用户视图(User) B 底视图(Back){ }

3DMAX 快捷键大全 渲染时候最常用到的 '7'面数显式开关 '8'环境、效果面版 '9'渲染参数面版 shift+Q 使用上次参数,但渲染之前允许选择区域(如果是已经用了Region选框). F9 比上面的更进一步,使用上次所有设置……立

3Dmax9快捷键大全 Q:选择工具; W:移动工具; E:旋转工具; R:缩放工具 F:前视图; T:顶视图; L:侧视图; P:透视图; C:相机视图; B:底视图. 以前 R 是右视图,但3ds max 9中已经取消并改为缩放工具了. 二 视图的

A角度捕捉开关 B切换到底视图 C切换到摄像机视图 D封闭视窗 E切换到轨迹视图 F切换到前视图 G切换到网格视图 H显示通过名称选择对话框 I交互式平移 J选择框

F1 帮助 F2 加亮所选物体的面(开关) F3 线框显示(开关)/光滑加亮 F4 在透视图中 线框显示(开关) F5 约束到X轴 F6 约束到Y轴 F7 约束到Z轴 F8 约束到XY/

MAX有多边形,面片及NURBS三种建模方法.具体操作步骤如下:1、建立墙体模型,单击选择 “2.5”这里 2.5的意思是画到底部.2、在右击“2.5”选择顶点拾取.3、在选择平面图,右击,单击-"冻结当前选择“.4、这里选择栅格和捕捉

用石墨建模工具和可编辑多边形实现当前操作.

点击名令在到视图中做图就是了

W移动 E旋转 R放大缩小 CTRL+R透视图旋转角度可以观察,,大概我做3D MAX的时候就这几个用得最多,,,其它很少用到!!!

'7'面数显式开关 '8'环境、效果面版 '9'渲染参数面版 shift+Q 使用上次参数,但渲染之前允许选择区域(如果是已经用了Region选框). F9 比上面的更进一步,使用上次所有设置……立刻

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