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3DmAx 如何在视图里显示材质

给模型添加贴图后,在位图文件面板,点击 在视口中显示标准贴图 按钮,即可在视图里显示贴图。有些没有合适贴图参数的要指定相应参数才能较好的显示贴图。如上图,左边的模型贴图方式是平面,立面的贴图就显示不全,看不出原本的贴图样子,右边...

要在3dsMax视图里显示材质,得注意以下几点: 1 视图必须是在实时显示状态,按F3可以切换到此状态。 2 必须要在材质贴图文件(红圈1处)的节点面板点击在视口中显示标准贴图按钮(红圈2处)。

点击“材质编辑器”左上角的“材质”,鼠标移至弹出菜单的“视口中的材质显示为”,再在弹出的菜单中寻有贴图的标准显示”,所有的贴图就能在视口中显示啦。

把视图中设定为平滑+高光模式。 在材质编辑中点选在视口中显示标准贴图按钮。

1,可能你是在材质面板里面没有显示贴图。点击show map in viewport 2,你可以在视图菜单中点击视口中的材质显示为 后面可以设置为材质贴图 3.你还可以在显示面板中切换你要显示材质的方式

这是MAX2012新的显卡显示模式下的问题,我在没有更换显卡模式的情况下已经解决了这个问题,迫不及待与大家分享,很简单看图片 2012还有一些很头疼的问题没解决,不过解决一个是一个,呵呵

显示―显示属性―顶点颜色 勾上就可以了

我也遇到这问题,查了好多答案,问题解决了。 是显卡驱动设置的问题,你设置成OpenGL就可以了。如图:

这是材质顶级面板,点击贴图通道的M,进入子级别。 在位图文件面板,点击 在视图中显示标准贴图 按钮,即可在视图显示材质贴图。

我用的3d7,操作如下:在菜单栏 —自定义——首选项。 然后在下面的选择驱动程序为openGL 关闭3d 重新打开。打开3d找到刚才更改的位置下面的配置驱动程序,更改外观首选项里面的数据,背景纹理和下载纹理都分别改为1024和512,后面的后面的尽可能匹...

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