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3DmAx 如何在视图里显示材质

给模型添加贴图后,在位图文件面板,点击 在视口中显示标准贴图 按钮,即可在视图里显示贴图。有些没有合适贴图参数的要指定相应参数才能较好的显示贴图。如上图,左边的模型贴图方式是平面,立面的贴图就显示不全,看不出原本的贴图样子,右边...

要在3dsMax视图里显示材质,得注意以下几点: 1 视图必须是在实时显示状态,按F3可以切换到此状态。 2 必须要在材质贴图文件(红圈1处)的节点面板点击在视口中显示标准贴图按钮(红圈2处)。

点击“材质编辑器”左上角的“材质”,鼠标移至弹出菜单的“视口中的材质显示为”,再在弹出的菜单中寻有贴图的标准显示”,所有的贴图就能在视口中显示啦。

把视图中设定为平滑+高光模式。 在材质编辑中点选在视口中显示标准贴图按钮。

这是MAX2012新的显卡显示模式下的问题,我在没有更换显卡模式的情况下已经解决了这个问题,迫不及待与大家分享,很简单看图片 2012还有一些很头疼的问题没解决,不过解决一个是一个,呵呵

有几种可能性: 1.你贴图时没有按显示贴图按钮. 2.物体坐标轴不对.没给UVW贴图 3.你对物体进行修改时还停留在次级物体选择层面上,看一看是否进行了EDIT MESH或EDIT POLY修改,不要停在它的边线点级别上就行了

vray材质,找个贴图,漫反射加上此贴图,将此贴图需要镂空的部分用PS抠出来填充黑色,其余的白色,另存一个贴图,在材质的贴图区的不透明度贴上此贴图,值设为100%,其余的参数自己调吧。 不好意思,没看到你说的是在视图中显示,这个在贴图材质...

我用的3d7,操作如下:在菜单栏 —自定义——首选项。 然后在下面的选择驱动程序为openGL 关闭3d 重新打开。打开3d找到刚才更改的位置下面的配置驱动程序,更改外观首选项里面的数据,背景纹理和下载纹理都分别改为1024和512,后面的后面的尽可能匹...

1,可能你是在材质面板里面没有显示贴图。点击show map in viewport 2,你可以在视图菜单中点击视口中的材质显示为 后面可以设置为材质贴图 3.你还可以在显示面板中切换你要显示材质的方式

如图,选择材质球,赋予物体 点击显示最终结果,那么物体就直接在视图界面显示材质了

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