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3D窗户玻璃材质参数

一般95%透明度,5反射

如何可以作玻璃的效果!答:玻璃材质: 在材质框中设计置: Ambient R:80 G:80 B:80 Diffuse R:230 G:230 B:230 Specular R:255 G:255 B:255 Specular Level:100 Glossiness:25 Soften:0.1 选中color项 展开Maps卷展栏: 选中Opacity项,设数

1.VR材质2.反射:衰减 衰减类型:Fresnel3.折射:调为白色255 255 255 4.反射光泽度:0.98 细分:3 折射细分:50 折射率:1.517 烟雾倍增:0.1 云台网有很多好的3D玻璃材质的模型,你也可以去下载一个学习一下.

设置为透明的

用的是VR吗?是VR直接调折射反射!墙体就调漫射就行了!一般这些材质就是调好的!你可以去下载别人调好的材质球直接调用就OK拉!还是不懂得话加这个群84478828

反射白色灰色..点上菲尼尔反射!折射220左右.折射率1.571.别忘了点影响阴影!如果有点颜色,就调节雾颜色,底下的倍增调小一点!

vray 各种材质参数一 玻璃方法一 : 标准材质 漫射:玻璃的颜色 高光 120 光泽度 90 反射 20 none 换成 VR 贴图; 折射 100 none 换成 VR 贴图 ;把反射换成折射 玻璃方法二 : VR 材质; 漫射玻璃的颜色(水玻璃就调纯白) 反射适当;(也可

玻璃,就是打开材质面板(m)将标准材质中的不透明度降低就行了 不知道你说的是不是这种普通的玻璃材质要是别的话,请说明白些要什么样的

3d材质参数设置 金属 颜色 色彩亮度 漫射 镜面 光泽度 反射 凹凸 (%) 铝箔 180.180.180 有 32 90 中 65 8 铝箔(钝) 180.180.180 有 50 45 低 35 15 铝 220.223.227 有 35 25 低 40 15 磨亮的铝 220.223.227 有 35 65 中 50 12 黄铜 191.173.111

玻璃材质:漫反射:亮度 5 反射:50 高光:1 光泽度:1 折射:255 折射光泽度:0.99 影响阴影:勾选 折射率:1.5

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