www.1862.net > 3D MAX 打开一个文件后,删除了模型 ,计数器怎么...

3D MAX 打开一个文件后,删除了模型 ,计数器怎么...

清理试下,把下面代码复制进如图处回车(t=trackviewnodes;n=t[#Max_Motio

那是你导入的模型的动画层有一大堆东西造成的,如图 解决办法,在MAXScript侦听器输入一下代

调这个点,而且你现在这个还需要加对角线,对角线交叉的中间那个点也要调

不要一次导出太多文件,3DS就是这样不好用的。 建议使用模型转换器脚本0.4.3.ms。

你好 可以吧模型发给我瞧瞧。百度搜索一下 ys2536 里面有我的联系方式,ps:我不是做广告的,

在你把场景整理好之后,打开材质编辑器,单击实用程序,重置材质编辑器窗口。把所有的导入的还是自己做的贴

你是要找这些的路劲还是要彻底的清除材质?找路劲你就那shift+T把路劲丢失的贴图重新给路劲(如果不

1、首先我们在3d MAX中打开你要导入的模型。 2、选中物体,点击菜单栏“组-炸开”选项。

1、打开max文件,或者新建一个文件,找到面板上面的有四个球的图标,就是材质的按钮,点击打开材质库。

方法/步骤 1.需要先打开3DS MAX软件,然后点击3DS MAX的左顶上角的3DS MAX图标。

网站地图

All rights reserved Powered by www.1862.net

copyright ©right 2010-2021。
www.1862.net内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com