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怎么更改3DmAx材质编辑器默认材质

您好 这个需要在 自定义——自定义UI与默认设置切换器 中 把软件的启动初始选项选回 第一个(Max),然后点设置。 之后重启软件,所有材质就会变回默认的standard材质了 你看看行不行吧

依次点击 自定义 ----------- 自定义ui和默认设置切换器---------------在工具选项的初始设置里选择 Max.vray -----------设置 。 这样每次打开3dsMax软件,材质球默认都是vray材质。若习惯使用vray材质,用这个方法可以省很多事。

首先要把渲染器改为vray,然后再材质面板里,点击stand按钮,在弹出的面板里,选择vray材质,就是vraymeteal材质就可以了

1、在弹出的材质编辑器中,展开blinn基本参数边页栏,点击漫反射色块按钮。 2、弹出“颜色选择器”,通过调整红绿蓝、色调、饱和度、亮度进行颜色选择。 3、当想把材质赋予物体,可以先点击选择物体,点击选择材质,再点击“将材质赋予对象”按钮。 ...

菜单栏:自定义——自定义UI与默认设置切换器 工具选项改为MAX,vray ,然后点击设置。重启3dmax即可 如何将渲染器设置为VRay默认详细设置: 1.F10打开渲染设置面板,并在该选项卡下找到指定渲染器卷展览 2.分别将产品级和材质编辑器指定为VRay adv...

这是一个新功能,可以从“Customize”菜单 > “Custom UI and Defaults Switcher”对话框对其进行设置,在弹出的菜单中我们可以看到左上角有对应材质的选择“Max”、“Max.mentalray”、“DesignVIZ”、“DesignVIZ.mentalray”,四种选项,3dsmax2009 design...

打开材质编辑器,在菜单里的第一个“模式”里,选择“精简材质编辑器”。

材质吸管的作用就是从物体上吸取现有材质, 你的模型现有材质是默认材质当然吸取到的就是默认材质。 你可以吸取此材质后,把他更改为vr材质,物体会直接跟着变化,因为此材质已经被赋予了这个物体。

选择3DMAX上方菜单栏的“自定义”,然后选择“自定义UI与..........” ,出现的对话框中,选择“MAX.VRAY”就行了。 你看我的截图吧,就是选择的MAX.VRAY

vray在3dsmax里使用,首先要安装,因为以插件的方式使用,所以最好安装到3dsmax的主程序目录。 安装后,打开max软件,按F10,打开渲染设置,在公用-------指定渲染器里,找到渲染器行的最后一个带三个点的按钮打开,找到带adv的vray渲染器加载。...

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