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星际争霸2为什么不火了

主要还是收费问题~!~ 然后就是很多人的电脑带不起来,而且一些网吧也是带不起来 会卡到死~

因为要花90元,2,RTS类游戏的黄金时代已经过去了,就如同暗黑2之后的ARPG;3,对玩家的操作水平要求太高,上手花费时间长;4,LOL和DOTA2的普及程度更高,受众面更广;5,电子竞技在国内总体上处于一个相对低迷的状态.

RTS类游戏本身就比较难,在加上现在有技术瓶颈,导致兵不能太多,会卡屏,操作方式也不能做太大改动.星际争霸2难上手,有游戏本身难得原因,在加上暴雪的游戏教学做的不够精细,游戏中的绝大多数操作,你在教学关卡里是没人教你

第一点,它太大了,下都难得下载,虽然有人推荐,但因为过大而导致许多人放弃玩这一部游戏.第二点,现在的许多即时战略玩家都倾向于魔兽的DOTA类型,就连魔兽的发展类型都没有许多人玩了,更别说星际了.第三点,中国的孩子有几个可以玩啊,没得时间,都在努力学习啊.很少有人会去关注.等等,以上就是我的总结了,希望采纳,谢谢

有可能是很多余的,早在2010年星际2就已经出了,当然那时候所谓的全球发售不包括大陆,台湾是有繁体中文的.大陆审批等问题到2011年才出大陆简体中文版.魔兽?魔兽世界还是魔兽争霸3?没办法比,现在的游戏为了很多原因(防盗版

这是一个时代的游戏RTS的黄金时期已经过了,说来我也很感慨,玩SC2的都是SC1下来的那一小批的人,现在中国电竞的主流是MOBA游戏,在说RTS上手难度很高,兵种移动速度,攻击距离都要记得很熟,手速,反应慢的只能被吊打,不

这是moba类网游的时代,RTS已成情怀.星际2也只能等若干年后,靠地图编辑器扳回一城.

因为星际2和Dota一样相比LOL上手难度系数较大,更吃智商.不过相比EVE还是简单的

本人之前一直在玩星际2,从2011年开始,一直坚持到2015年,以前也玩星际1.星际2最高也就上到过大师组前8:Z.说到“星际2没有星际1火”个人认为重要的几点吧:1、游戏环境的变化,想想初中的时候,去“电脑房”跟“旁边机器的人”

谁说星际2衰落了,现在的GSL、WCS、SPL以及国内的很多MCL、G联赛星际项目都很多,其实作为游戏本身无可厚非,只是对战游戏对于很多玩家来说难度过高,乐趣比较低,所以受众群体会相对LOL、DOTA2的玩家要少不少.这就牵扯到一个问题,现在的游戏运营模式是赞助商式的运营模式,就如同WCG,赞助商一撤资,拉不到新的赞助,WCG就办不起来了.如今LOL、DOTA2、逗比腾讯之类的网游玩家群体非常庞大,对于赞助商来说肯定是投资第一选择,但是sc2没有玩家优势,单纯想靠竞技比赛的观赏性吸引赞助商投资,效果也可想而知.最后只是希望玩家享受游戏,打出风采~

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