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心灵终结仪

用Xcc Mixer打开心灵终结文件夹,在expandm97(2.0c是expandm97,2.0psi是expandm98)里的ini里最后就是rulesmd.ini提取出后查找[MODEV],然后找到Prerequisite=和TechLevel=, 把TechLevel=-1改为TechLevel=1,rerequisite=某某某改为Prerequisi...

可以改ini MO3心灵终结仪 (绝对可以用,经本人亲测) 直接加到rulesmo.ini中,覆盖原来的[MODEV] 注册 [SuperWeaponTypes] ...... 40=MentalOmegaSpecial 代码 [MODEV] UIName=Name:MODEV Name=Mental Omega Device BuildCat=Tech TechLevel=10...

超武模式里的厄普西隆阵营建出作战实验室,在防御页面就有。 遭遇战模式需要修改数据才可以制造: 用Xcc Mixer打开心灵终结文件夹,在expandm97(2.0c是expandm97,2.0psi是expandm98)里的ini里。 最后就是rulesmd.ini提取出后查找[MODEV],然后...

晚上查紫色革命,解压到mo文件夹里,有心灵终结仪。3.0的可以参考我以前的回答,或者找我发给你。

心灵终结仪就是一个空建筑,造出来也没用,剧情中的控制所有单位是通过触发地图的事件产生的。

是《红色警戒2:尤里的复仇》MOD《心灵终结》里面的战役终极武器,在三大战役中,都在最后一关出现。(盟军:紫色黄昏;苏联:亚当末日;厄普西隆:心灵终结)(2.5BETA中取消厄普西隆的这一关卡,改为摧毁百夫长攻城机甲)心灵终结仪不可在遭遇...

咱们先从性质上看啊 当然 性质上只是游戏中的一些表现来看 不涉及其的代码 以及其他的数据显示 心灵控制器 尤里阵营的高阶超级武器 只能在释放的时候控制小区域中的一些敌军单位 不论是什么单位 而且还可以秒掉附近的建筑物 不过区域小 需要很多...

YAPPET 心灵控制增幅器.这是注册名,然后你就应该会了

在2.0的战役任务可以看到心灵终结仪,但是3.0是从年代以前重新编写的剧情,所以应该没有终结仪了。不过心灵终结仪本身没什么用,只是在战役里用作触发剧情而以,实际上在遭遇战是完全无效的,就是个摆设玩意。即使你可以在遭遇战把它弄出来,那...

呃,貌似单凭我们非专用设计者不能做到。即使用INI能建造出来,但没有超级武器的图标和触发效果,只是一个没用的大建筑而已。网上有红色警戒心灵终结紫色革命,这个版本厄普西隆可以在超级武器一栏中建造心灵终结仪,拥有每游戏中时间20分钟使用...

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