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如何更改3DMAX9.0英文版中的命令键设置

点开opinion 然后就可以自定义快捷键 默认的快捷键如下: G隐藏当前视图的辅助网格 Shift+G显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体) H显示选择物体列表菜单Shift+H显示/隐藏辅助物体(Helpers) Ctrl+H使用灯光对齐(PlaceHighlight)工具 ...

大部分版本都翻译为“车削” ,也有翻译为“旋转”的,但是很少见。

一、File〈文件〉 New〈新建〉 Reset〈重置〉 Open〈打开〉 Save〈保存〉 Save As〈保存为〉 Save selected〈保存选择〉 XRef Objects〈外部引用物体〉 XRef Scenes〈外部引用场景〉 Merge〈合并〉 Merge Animation〈合并动画动作〉 Replace〈替...

MAXscript〈MAX脚本〉 New script〈新建脚本〉 Open script〈打开脚本〉 Run script〈运行脚本〉 MAXscript Listener〈MAX脚本注释器〉 Macro Recorder〈宏记录器〉 Visual MAXscript Editer〈可视化MAX脚本编辑器〉 Help〈帮助〉 User Referebc...

在平时启动3D的图标 右键-属性-查找目标-3dsmax图标旁边有个同名的配置设置文件3dsmax.ini” 删掉该文件重新进入3DMAX就可以了 或试下 重新加载UI 自定义(customize)菜单-加载UI(load custom UI scheme)-到安装了3ds max 的目录 的UI文件夹中 随...

您好 如果想要镜头的位置不动【旋转调整镜头视角】,是ALT+鼠标中键 拖动 要【平移镜头视角】,是 鼠标中键 按住拖动 要【缩放视角】,是鼠标滚轮 如果你还启用了 右下角的【穿行】模式,那么你还可以像玩FPS第一人称射击游戏那样用 w/s/a/d 和 ...

在自定义(Customize),自定义用户界(Customize User Interface)面里面设置,已经附图,红色框选的就是。 图片已经改成英文版的了。你看下

显示场景物体面数的命令叫显示统计切换,快捷键是数字键 7 。

设置模式:在Customize里面点击Custom Ul and Defaults Switcher...,然后在UI schemes下方有 4个模式可以选择。说明一下3DMAX9.0不是2009版本,2009高于9.

在所有的三维软件中(maya,c4d等),都是三角面,没有真正的四边面例如,我们随意选择几个面,看似四边面,我们选择一个点拉起,就会发现其实是三角面 像我们平常说的布线合理,拓朴其实是保持两个三角面的一致性(构成一个四边面的俩三角面)大...

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