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玛雅怎么导出mp4

导出视频:执行菜单【窗口】→【渲染编辑器】→【渲染设置】 在【渲染设置】面板中找到【公共】选项卡下的【文件输出】子选项卡,在【图像格式】选项的下拉菜单中选择AVI.在下一行菜单【帧范围】中设置好【起始帧】和【结束帧】 对渲染设置检查无误后,切换模块菜单为“渲染”,执行菜单【渲染】→【批渲染】 默认设置下,AVI文件被储存在My Documents/maya/projects/Default/images中

批量渲染.在rending菜单下,renderbatch render.记得要在全局渲染设置里,把frame range(帧范围)该成你要渲染的帧.导出的格式也要根据你将要到入什么软件里定.只能导出序列图,要到后期制作软件里导出视频.Render

maya要导出视频的话,在电脑上打开这个软件导入想要进行渲染视频的工程文件,点击该工程文件.

以后提问不要太抠门,给点积分 MAYA一般不直接输出视频,当然可以直接,不过行内没人这么干,都是初学者干的事.渲染设置里,勾选AVI格式(直接输视频),然后Reader/Batch reader

DirectX 11 Shader 节点的属性,指定了 MayaUberShader 着色器文件.要使用该着色器,您必须在 Viewport 2.0 的 DirectX 11 环境中工作,并启用 dx11shader.mll 插件.有关详细信息.您可以在 Hypershade 创建栏中找到 DirectX 11 Shader.

在maya的时间条上右击选择playblast的小方块,在browse里面设置预览视频的保存位置.再apply就行了 不过这只是一种预览动画的方式,不是正式的输出格式,如果渲染的话就比较复杂了

当然是可以的.不过具体情况我也不知道

maya做完后 渲染之前设置成tga格式 图片大小自定 一般标清1280x760 把抗锯齿打勾下 其他自己决定设置 最后 一帧一帧的渲染 完成后 记住 一定要分开渲染 然后把它导入fusion软件 合成 调色 这fusion很好用 功能强大 特别是粒子效果很棒 合成后 就可以输出了 格式比较多 常用的是avi mpeg 等

MAYA中不能直接导入视频 你先把想导入的视频用AE或PR输出序列图 然后用ACD批量改名字 要文件名####.JPG 例如 aaa####.jpg 在进入MAYA点 View下的Iage Plane下的Import Image导入改好名字的第一张图 然后再View下选择Select Camera 意识是选择当前摄像机 在Ctrl+A 打开摄像机属性 在选择imagePlane选项卡 把Use Image Sequence前面打钩就可以了 你滑动时间滑块就可以每帧播放了

导出 序列图片 或者 mp4

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