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架构,框架和设计模式的区别

框架模式与设计模式的区别:1.框架模式就是引用别人写好的方法和功能进行使用,一般自己只是负责逻辑调用就可以,别人都已经把东西封装起来,你只需要看到他们的文档照着写就可以2.设计模式就是一种理念,可以用这种模式去实习不同的功能,让程序或者是东西更加的简单逻辑性更强,设计模式包括很多,学学是非常有必要的.设计模式:工厂模式、模板方法模式、单例模式、适配器模式等等.

设计模式是架构的手段(之一). 具体一点说,设计模式可以在某些情况帮助架构软件的静态结构. 而架构的范围要大一些,更高层一些,考虑的更多的是非常重要的全局性的design decision.一般好的(静态)架构可以尽量使变化发生在局

架构模式从子系统或模块、及其之间的关系层次上描述了粗粒度的解决方案.架构风格是描述某一特定应用领域中系统组织方式的惯用模式,是系统主要的、组织性的设计.风格是模式的外在表现.三者的共同点是都用于设计,是一套可重用的方法套路.不同点:前二者的不同点在于粒度,设计模式定义出子系统或组件的微观结构,结架构模式则从子系统或模块、及其之间的关系层次上描述了粗粒度的解决方案;后二者的区别在于前者着重描述系统的内部组织,后者着重于描述结构的外在表现.

结构:程序功能实现的逻辑 框架是整个或部分系统的可重用设计,表现为一组抽象构件及构件实例间交互的方法;另一方面也可以说框架是可被应用开发者定制的应用骨架. 框架亦可称为应用架构,在特定领域基于体系结构的可重用的设计.

开发模式 也就是瀑布,螺旋等四种开发模式架构模式 这个就说不太清楚,从俗语言说一下吧:层、模型-视图-控制、表示-抽象-控制 等设计模式 开-闭原则、抽象类、合成/聚合原则等和UML设计相关的很多,你看一下Rose、EA等UML工具就明白了

看样子楼主没有使用框架做过开发,呵呵我来简单的回答一下吧架构:这个其实包含了很多东西,设计模式和框架也能算上架构之内的东东,硬件架构、网络架构等等,这个概念比较大,笼统的说应该是一种结构体.框架:框架通常定义了应用

框架、设计模式这两个概念总容易被混淆,其实它们之间还是有区别的.构件通常是代码重用,而设计模式是设计重用,框架则介于两者之间,部分代码重用,部分设计重用,有时分析也可重用.在软件生产中有三种级别的重用:内部重用,

简单说吧,体系结构指的是构成系统的组成元素及其之间的关系,是形而上的东西.体系结构框架相对于体系结构更加务实,有些时候已经是一个半成品,可以在此基础上进行定制开发或二次开发.设计模式不同于体系结构(甚至可以说没有可比性,虽然定义上有些容易混淆),因为它更加通用,是设计的通用解决方案和经验总结.举个例子来说,你可以说我们讨论一下某个系统的体系结构,但不能说讨论一下某个系统的设计模式,最多只能说其中用到了多少种设计模式及其变体.

1、设计模式为什么要先说设计模式?因为设计模式在这些概念中是最基本的,而且也比较简单.那么什么是设计模式呢?说的直白点,设计模式就是告诉你针对特定问题如何组织类、对象和接口之间的关系,是前人总结的经验.比如我要在代

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