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架构,框架和设计模式的区别

设计模式是架构的手段(之一)。 具体一点说,设计模式可以在某些情况帮助架构软件的静态结构。 而架构的范围要大一些,更高层一些,考虑的更多的是非常重要的全局性的design decision。一般好的(静态)架构可以尽量使变化发生在局部(模块内)...

类库:封装好的代码,通过调用开放出来的API获取相应的功能 框架:也是封装好的代码,不过会功能更加多样,一个框架会包含多个类库,并且框架面向的顶层的开发,而类库更多的是面向底层的开发。 SDK:Software Development Kit

结构:程序功能实现的逻辑 框架是整个或部分系统的可重用设计,表现为一组抽象构件及构件实例间交互的方法;另一方面也可以说框架是可被应用开发者定制的应用骨架。 框架亦可称为应用架构,在特定领域基于体系结构的可重用的设计。也可以认为框架...

我类比的例子是盖房子,我先从设计模式说起。 人类从住山洞到现在的住高楼大厦中间的居住形态经历了无数次的演变,不同的人用自己的智慧诠释了对居住环境的理解,并且由于有了文字这些经验都被记录下来了。 现在打个比方,如果让学计算机的你在...

在做软件架构设计时,根据不同的抽象层次可分为三种不同层次的模式:架构模式(Architectural Pattern)、设计模式(Design Pattern)、代码模式(Coding Pattern)。 架构模式是一个系统的高层次策略,涉及到大尺度的组件以及整体性质和力学。架构模式...

框架和设计模式存在着显著的区别,主要表现在二者提供的内容和致力应用的领域。 1)从应用领域上分,框架给出的是整个应用的体系结构;而设计模式则给出了单一设计问题的解决方案,并且这个方案可在不同的应用程序或者框架中进行应用。 2)从内容...

软件体系结构通常被称为架构,指可以预制和可重构的软件框架结构。架构尚处在发展期,对于其定义,学术界尚未形成一个统一的意见,而不同角度的视点也会造成软件体系结构的不同理解,以下是一些主流的标准观点。 ANSI/IEEE 610.12-1990软件工程...

简单说吧,体系结构指的是构成系统的组成元素及其之间的关系,是形而上的东西。体系结构框架相对于体系结构更加务实,有些时候已经是一个半成品,可以在此基础上进行定制开发或二次开发。设计模式不同于体系结构(甚至可以说没有可比性,虽然定...

之前总是混淆MVC表现模式和三层架构模式,为此记录下。 三层架构和MVC是有明显区别的,MVC应该是展现模式(三个加起来以后才是三层架构中的UI层) 三层架构(3-tier application) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务...

架构模式从子系统或模块、及其之间的关系层次上描述了粗粒度的解决方案。 架构风格是描述某一特定应用领域中系统组织方式的惯用模式,是系统主要的、组织性的设计。 风格是模式的外在表现。 三者的共同点是都用于设计,是一套可重用的方法套路。...

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